REVERSE ARITHMETIC OPERATIONS AND MENTAL CALCULUS IN DIGITAL PLAY MATH FARM

Auteurs-es

Mots-clés :

Digital educational games, Mental calculus, Mathematics education, Reversibility, Inverse operations.

Résumé

Based on the concepts of reversibility and mental calculus and believing in the potential of digital games for mathematical learning, we report, in this article, an experience developed with students from the Final Years of Elementary School, when they played and evaluated a digital educational game of mathematical content called Fazendinha Matemática. Within a qualitative approach we analyze the experience obtaining as results that the game allowed to explore and stimulate the perception of students about the relationships that the multiplication and division operations have one as inverse of the other; stimulate mental calculus; make them identify the mathematics present in the game; evaluate their interest in the game and suggest changes to make it even more attractive. We conclude that one way to help students understand inverse operations and, therefore, the concept of reversibility, is to insert them into rich environments, exploring mental calculus and making use of didactic resources, as is the case of educational typing games.

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Bibliographies de l'auteur-e

Matheus Omar de Sousa, State University of Southwest Bahia - Brazil

Majoring in Computer Science. I worked as a CNPq PIBITI 2019-2020 Scientific Initiation Scholarship.

Pablo Silva de Souza, State University of Southwest Bahia - Brazil

Graduating in Film and Audiovisual at the State University of Southwest Bahia. IC-UESB Scholarship in the period 2019-2020

Laelson Almeida Miranda, State University of Southwest Bahia - Brazil

Graduating from the Full Degree in Pedagogy at the State University of Southwest Bahia - UESB. Scientific Initiation Scholarship from CNPq, for the Didactic Sequences project for the increase of mathematical cognition and metacognition of students from the Initial Grades of Elementary School.

Tânia Cristina Rocha Silva Gusmão, Professor in the Postgraduate Programs in Teaching (PPGEn) and in Scientific Education and Teacher Training (PPG.ECFP) at the State University of Southwest Bahia (UESB) - Brazil

Doctor in Didactics of Mathematics from the University of Santiago de Compostela. Participates as a collaborating professor in the Graduate Program in Education in Sciences and Didactics of Experimental Sciences at UNL, Santa Fe - Argentina and in the Didactics Program for Experimental Sciences and Mathematics at the University of Santiago de Compostela, Spain. Coordinator of the Pedagogical Museum Study and Research Group: Didactics of Experimental Sciences and Mathematics (GDICEM).

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Publié-e

2020-07-18

Comment citer

SOUSA, M. O. de; SOUZA, P. S. de; MIRANDA, L. A.; GUSMÃO, T. C. R. S. REVERSE ARITHMETIC OPERATIONS AND MENTAL CALCULUS IN DIGITAL PLAY MATH FARM. Cenas Educacionais, [S. l.], v. 3, p. e9091, 2020. Disponível em: https://revistas.uneb.br/index.php/cenaseducacionais/article/view/9091. Acesso em: 21 nov. 2024.

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