JOGOS DIGITAIS E FUNÇÕES EXECUTIVAS EM ESCOLARES COM TRANSTORNO DO DÉFICIT DE ATENÇÃO E HIPERATIVIDADE (TDAH): ALGUMAS REFLEXÕES

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Jogos digitais. Funções Executivas. TDAH.

Résumé

Neste artigo buscamos refletir sobre os jogos digitais e as possibilidades de desenvolvimento das Funções Executivas (FE) em escolares com Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade/Impulsividade (TDAH). Seguimos uma abordagem qualitativa e realizamos uma revisão de literatura a partir de textos produzidos no período de 2012 a 2018. Para esse fim, selecionamos alguns pesquisadores que estudam os jogos digitais e o desenvolvimento das Funções Executivas em escolares com o TDAH, com destaque para os estudos de Alves (2016); Tourinho, Bonfim e Alves (2016); Rodrigues (2014), os quais abordam o uso de jogos como recurso de desenvolvimento das FE, a partir de uma perspectiva neuropsicológica. Os autores apontam em suas pesquisas que a integração mediada dos jogos digitais no cotidiano da sala de aula pode possibilitar outros percursos para as aprendizagens dos alunos e, por conseguinte, ampliar o desenvolvimento das Funções Executivas em escolares que têm o TDAH, frente ao contexto tecnológico atual. Os jogos digitais não são os únicos recursos que podem contribuir com o desenvolvimento das FE em escolares com o Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade, mas os estudos apontam que esses podem sim colaborar para que as crianças avancem a partir das suas contribuições, no desempenho das habilidades executivas do seu funcionamento neuronal, uma vez mediados por professores que planejam suas ações e que tenham objetivos bem definidos. 

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Bibliographies de l'auteur-e

Kleonara Santos Oliveira, Mestranda em Tecnologia e Educação pela Universidade Nacional de Buenos Aires. - Argentina

Licenciada em Pedagogia. Pesquisadora do Núcleo de Pesquisa e Extensão Educacional Paulo Freire. Coordenadora do Grupo de estudos e pesquisa em Neurodesenvolvimento e Inclusão. 

Cássio dos Santos Lima, Doutorando em Psicologia do Desenvolvimento pela Universidade Federal da Bahia - Brasil

Mestre e Graduado em Psicologia. Membro do Laboratório de Pesquisa em Neuropsicologia Clínica e Cognitiva e do Laboratório de Neuropsicolfarmacologia. 

Fausta Porto Couto, Doutoranda em Educação pela Universidade Federal de Minas Gerais - Brasil

Mestra em Educação. Licenciada em Pedagogia. É líder do Grupo de Pesquisa Juventude, Políticas Públicas e Formação dos Sujeitos; membro do Núcleo de Pesquisa e Extensão Educacional Paulo Freire-NEPE; integrante do Grupo de Pesquisa em Educação Física Esporte e Lazer (AGENTE).

Références

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, 2016.

Publié-e

2019-06-30

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OLIVEIRA, K. S.; LIMA, C. dos S.; COUTO, F. P. JOGOS DIGITAIS E FUNÇÕES EXECUTIVAS EM ESCOLARES COM TRANSTORNO DO DÉFICIT DE ATENÇÃO E HIPERATIVIDADE (TDAH): ALGUMAS REFLEXÕES. Cenas Educacionais, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 29–43, 2019. Disponível em: https://revistas.uneb.br/index.php/cenaseducacionais/article/view/6297. Acesso em: 23 nov. 2024.

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