DESIGN DE JOGOS PARA EXERGAMES ORIENTADOS PARA A EDUCAÇÃO
Palavras-chave:
Jogos e brinquedos, Videogames, Atividade motoraResumo
Os jogos digitais abrangem uma pluralidade de formas e são projetados para várias plataformas. Este artigo tem como objetivo aproximar o conhecimento da indústria ao da academia quanto ao desenvolvimento de jogos digitais educacionais, por meio de proposições de design para o desenvolvimento de um modelo que baseará a composição de um documento de design de jogos educacionais (EGDD) envolvendo exergames. Esta é uma pesquisa descritiva aplicada. Quanto à análise dos dados, ela se enquadra no tipo qualitativo. Sua abordagem metodológica será conduzida através da Design Science Research. O artigo é proposto com um estudo sobre as informações de um Game design document, os elementos essenciais dos jogos digitais, e também será abordada a Teoria Cognitiva da Aprendizagem Multimídia.
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