Currículo e Jogos Digitais Educativos
possibilidades de articulação de demandas sociais
DOI:
https://doi.org/10.21879/faeeba2358-0194.2023.v32.n71.p344-361Palabras clave:
Ensino-aprendizagem, Educação, jogos, Língua PortuguesaResumen
O objetivo deste estudo é refletir sobre como os jogos educativos podem auxiliar os currículos escolares a atender as demandas sociais. Foram selecionados dois campos recentemente inseridos por leis: (i) as relações étnico-raciais e o ensino de História e Cultura Afro-brasileira; e (ii) o incentivo à cultura de paz. Para associá-los, integramos jogos digitais aos processos de ensino e de aprendizagem e adotamos a método da pesquisa-ação. Os resultados do trabalho, desenvolvido em uma escola pública paulistana, demonstraram ser possível a integração das demandas sociais e dos conteúdos curriculares por meio de jogos educativos.
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Atualizado em 15/07/2017