Videogame: uma proposta definicional

Autores

  • Paolo Bruni

Resumo

Este trabalho tem como objetivo definir em que consiste uma obra estritamente videolúdica. Iremos demonstrar como esta categoria específica de jogos digitais não podem ser caracterizados por uma única marca distintiva. Por conta das suas particularidades midiáticas, este tipo de obra interativa só pode ser definida por um conjunto variável de condições envolvendo suas três dimensões formativas: o jogo, a ficção e a incorporação.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Downloads

Publicado

2017-04-28

Edição

Seção

Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação