Estereótipos Brasileiros nos Jogos de Luta
Resumo
Desde 1991 personagens brasileiras começaram a ser representadas no universo dos jogos por meio de Blanka, do jogo de luta Street Fighter II. Nos anos seguintes diversas personagens brasileiras surgiram em gêneros de jogos variados, principalmente em outros jogos de luta. Esse artigo busca apresentar um breve panorama da evolução dos jogos desse gênero, em paralelo com a representação dessas personagens ao longo de uma geração. Ao identificar e analisar as personagens, relacionamos a visão que os estrangeiros têm sobre a sociedade e cultura do Brasil aos estereótipos que são largamente difundidos nas mídias existentes.
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