Proposta de um Jogo Digital para Conscientizar as Mulheres sobre o Preconceito de Gênero em Cursos de Computação
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.11271186Resumo
O reduzido percentual de mulheres em cursos de computação mostra que além de outros problemas, o preconceito de gênero é um dos principais fatores. Para mitigar os problemas e os preconceitos, no Brasil e no mundo, diversas ações de empoderamento feminino e conscientização são realizadas. Este trabalho propõe um jogo digital no estilo visual novel para a tomada de consciência sobre os preconceitos de gênero existentes na computação. A escolha pelo jogo digital primeiramente deu-se pelo seu caráter lúdico e atrativo e pelo fato de ser uma boa ferramenta educacional para trabalhar a questão da conscientização e outros fatores sociais. Neste trabalho são apresentados o processo de consciência em forma de estágios e o processo de desenvolvimento do jogo, elaborados em conjunto com grupos focais.