MAGEDANZ, Adelaide Maria de Lima. “Prática De Games: Um Universo De Efeitos E Sentidos”. Grau Zero – Revista de Crítica Cultural 3, no. 2 (abril 11, 2016): 265–279. Acessado novembro 23, 2024. https://revistas.uneb.br/index.php/grauzero/article/view/3318.