MAGEDANZ, A. M. de L. Prática de Games: Um universo de efeitos e sentidos. Grau Zero – Revista de Crítica Cultural, Alagoinhas-BA: Fábrica de Letras - UNEB, v. 3, n. 2, p. 265–279, 2016. DOI: 10.30620/gz.v3n2.p265. Disponível em: https://revistas.uneb.br/index.php/grauzero/article/view/3318. Acesso em: 1 maio. 2024.