O USO DE JOGOS EDUCACIONAIS DIGITAIS NA APRENDIZAGEM MATEMÁTICA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DE LITERATURA

Autores

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.14801436

Palavras-chave:

Aprendizagem, Jogos Educacionais Digitais, Educação Matemática

Resumo

Este artigo tem como objetivo geral avaliar a importância dos jogos educacionais digitais ou da gamificação no processo de aprendizagem da matemática, bem como explorar suas principais contribuições e benefícios nesse contexto. Assim, uma revisão sistemática de literatura foi produzida, o que culminou na análise de seis trabalhos disponíveis no banco de periódicos da Capes. Foi possível observar, nos trabalhos pesquisados, que os jogos educacionais digitais ou gamificação têm a capacidade de motivar e engajar os alunos, estimular a criatividade e a colaboração, promover o desenvolvimento de habilidades matemáticas e permitir uma aprendizagem mais significativa e autônoma. Além disso, a revisão mostrou que esses jogos podem ser usados em diferentes contextos de ensino, desde a educação básica até o ensino superior, e que cada nível pode se beneficiar de diferentes tipos de jogos e estratégias pedagógicas. Embora tenham sido encontradas algumas inconsonâncias entre os estudos, a maioria dos artigos ressalta a importância e benefícios dos jogos educacionais digitais ou da gamificação na aprendizagem da matemática. Os resultados da revisão sistemática enfatizam a necessidade de investir cada vez mais no desenvolvimento e utilização de jogos educacionais digitais na Educação Matemática e realizar mais pesquisas para avaliar sua eficácia e potencialidades.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Biografia do Autor

Mateus Souza de Oliveira, Professor no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia - Brasil

Doutor em Ensino pela Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia

Referências

ALMEIDA, P. N. Educação lúdica: técnicas e jogos pedagógicos. 11 ed. São Paulo: Edições Loyola, 2003.

ARRUDA, E. P. Aprendizagem e jogos digitais. Campinas: Alínea, 2011.

BARDIN, L. Análise de conteúdo. 1 ed. 3 reimp. São Paulo: Edições 70, 2016.

BARRÉRE, E.; COELHO, A. P.; CAMPONEZ, L. G. B. Aspectos metodológicos e de gamificação em um MOOC sobre tecnologias digitais para o ensino de Matemática. Educação Matemática Debate, v.1, n.2, p.173-196, 2017. DOI: https://doi.org/10.24116/emd25266136v1n22017a04

BRITO, C. E.; ALMEIDA, L. M. A utilização da gamificação na aprendizagem de análise combinatória: possibilidades atreladas ao uso do H5P e do Wordwall. Revista de Investigação e Divulgação em Educação Matemática, v.6, n.1, 2022. DOI: https://doi.org/10.34019/2594-4673.2022.v6.38185

DIAS, G. A.; GUSMÃO, T. C. R. S.; MARQUES, M. De uma sequência didática a construção de um jogo educacional digital: fazendinha matemática. Revista Binacional Brasil-Argentina: diálogo entre as ciências, v.6, n.1, p.235-246, 2017. DOI: https://www.doi.org/10.22481/rbba.v6i1.1522

FARDO, M. L. A gamificação aplicada em ambientes de aprendizagem. RENOTE, v.11, n.1, p.1-9, 2013. DOI: https://doi.org/10.22456/1679-1916.41629

KAMII, C.; JOSEPH, L. L. Aritmética: novas perspectivas – implicações da teoria de Piaget. 8 ed. Campinas: Papirus, 1992.

KITCHENHAM, B. Procedures for performing systematic reviews, Technical Report TR/SE-0401. Department of Computer Science, Keele University and National ICT. Australia: Kitchenham, 2004.

MIRANDA-PALMA, C.; CANCHE-EUÁN, M.; LLANES-CASTRO, E. Use of educational software in mathematics teaching: case Yucatan, Mexico. International Journal of Computer Science Issues, v.12, n.6, p.121-128, 2015. Disponível em: https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/114617123/IJCSI-12-6-121-128-libre.pdf?1715879439=&response-content-disposition=inline%3B+filename%3DUse_of_educational_software_in_mathemati.pdf&Expires=1738672208&Signature=LiSdcjGZCjYHKFzyPj4VoJn7y7wDyBtMQSNvfpClvO7Rg4EGoRPPBqPTrBE7MN0bVfjLoEQmdGUBfR2qTaO9reOt~1JdSMt4uD2Y5b7HB5Ydwc973HrnEbKz921M4mL2dHZ7Xjk-jnMEfNg7rwPrxbL3Nceo-N5wtJiW3mP1mRLYg1beeOdGHNjXzW~8LOSc1t2qJXkA9G4zUa7jRAshHhNthyG-KKmPStN-o6VjbwOEJfQvbH6joBF0wwDL5pUxo1AUJRpCpPD0MWITwcBTH03uNNIKK41nVz2O3Q4E88qPFnDkk5ed67s2pLlABiKyYzhw9grb3FVLbOxx0VewMg__&Key-Pair-Id=APKAJLOHF5GGSLRBV4ZA

MILANO, T. B., SILVA, M. L. S., AZEVEDO, F. C., & OGLIARI, L. N. O jogo digital como proposta de gamificação no ensino de história da matemática. Boletim Cearense de Educação e História da Matemática, v.6, n.17, p.20–33, 2019. DOI: https://doi.org/10.30938/bocehm.v6i17.1147

MOREIRA, J. C. A. Os jogos no ensino da Matemática: atividades envolvendo jogos matemáticos no ensino de frações para alunos nas séries finais do Ensino Fundamental. 2014. 64f. Monografia (Licenciatura em Matemática) - Universidade Estadual de Goiás, Jussara, 2014.

MURR, C. E.; FERRARI, G. Entendendo e aplicando a gamificação: o que é, para que serve, potencialidades e desafios. Florianópolis: UFSC/UAB, 2020.

PARREIRA, F.; FALKEMBACH, G. A. M.; SILVEIRA, Sidnei Renata Construção de jogos educacionais digitais e objetos de aprendizagem: um estudo de caso empregando adobe flash, HTML 5, CSS, JavaScript e ardora. Rio de Janeiro: Ciência Moderna Ltda., 2018.

PRENSKY, M. Aprendizagem baseada em jogos digitais. São Paulo: Senac São Paulo, 2012.

RAMOS, V. P. P.; MARQUES, J. J. P. Dos jogos educativos à gamificação. Revista de Estudios e Investigación en Psicología y Educación, v.ext., n.1, p.319-323, 2017. DOI: https://doi.org/10.17979/reipe.2017.0.01.3005

REZENDE, A. A.; CARRASCO, E.; SILVA-SALSE, À. Aprendizagem baseada em jogos e gameficação como instrumentos para o desenvolvimento do pensamento crítico na matemática: uma revisão teórica. Revista de Estudos em Educação e Diversidade - REED, v.3, n.8, p.1-18, 2022. DOI: http://dx.doi.org/10.22481/reed.v3i8.10654

SMOLE, K. S.; DINIZ, M. I., CÂNDIDO, P. Cadernos do mathema: jogos de matemática de 1º a 5º ano. Porto Alegre: Artmed, 2007.

Publicado

04-02-2025

Como Citar

OLIVEIRA, M. S. de. O USO DE JOGOS EDUCACIONAIS DIGITAIS NA APRENDIZAGEM MATEMÁTICA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DE LITERATURA. Cenas Educacionais, [S. l.], v. 8, p. e16965, 2025. DOI: 10.5281/zenodo.14801436. Disponível em: https://revistas.uneb.br/cenaseducacionais/article/view/16965. Acesso em: 17 jan. 2026.

Edição

Seção

Revisão de Literatura

Artigos Semelhantes

Você também pode iniciar uma pesquisa avançada por similaridade para este artigo.